TUGAS 2
1.
Bacalah
dengan seksama skripsi yang Anda teliti tentang penggunaan EYD nya. Buatlah
perbaikan sedikitnya 10 hal yang Anda temui.
2.
Buatlah 5
istilah di bidang teknik elektro yang berasal dari bahasa asing yang Anda
kembangkan sendiri. Tata urutannya : istilah asing yang
diserap/diterjemahkan, istilah asingnya, kaidah yang digunakan, arti dan makna
istilah secara teknik elektro.
1.
Perbaikan penggunaan EYD pada skripsi Membangun aplikasi Let’s Finger Dance menggunakan
Java 2 Micro Edition (J2ME)
1. Pada panah-panah permainan,
pemain harus menyesuaikan arah panah yang turun dengan tombol yang telah di
setting.
Seharusnya pada kata “setting” tercetak miring, karena merupakan bahasa asing.
Perbaikan :
Pada panah-panah permainan, pemain harus menyesuaikan arah panah yang turun dengan tombol yang telah di setting.
Seharusnya pada kata “setting” tercetak miring, karena merupakan bahasa asing.
Perbaikan :
Pada panah-panah permainan, pemain harus menyesuaikan arah panah yang turun dengan tombol yang telah di setting.
2.
Sistem
penilaiannya, jika panah yang bergerak turun mengenai panah dibawah yang
segambar dan dengan cepat pemain menekan tombol sesuai arah panah maka akan
mendapat point yang perfect.
Seharusnya pada kata “perfect” tercetak miring, karena merupakan bahasa asing.
Perbaikan :
Sistem penilaiannya, jika panah yang bergerak turun mengenai panah dibawah yang segambar dan dengan cepat pemain menekan tombol sesuai arah panah maka akan mendapat point yang perfect.
Seharusnya pada kata “perfect” tercetak miring, karena merupakan bahasa asing.
Perbaikan :
Sistem penilaiannya, jika panah yang bergerak turun mengenai panah dibawah yang segambar dan dengan cepat pemain menekan tombol sesuai arah panah maka akan mendapat point yang perfect.
3.
Form
input nama akan muncul setelah form hasil akhir berakhir.
Seharusnya pada kata “input” tercetak miring, karena merupakan bahasa asing.
Perbaikan :
Form input nama akan muncul setelah form hasil akhir berakhir.
Seharusnya pada kata “input” tercetak miring, karena merupakan bahasa asing.
Perbaikan :
Form input nama akan muncul setelah form hasil akhir berakhir.
4.
Di
mana cara memainkannya cukup mudah hanya dengan menyesuaikan anak panah yg urun
dengan keypad.
Seharusnya pada kata “keypad” tercetak miring, karena merupakan bahasa asing.
Perbaikan :
Di mana cara memainkannya cukup mudah hanya dengan menyesuaikan anak panah yg urun dengan keypad.
Seharusnya pada kata “keypad” tercetak miring, karena merupakan bahasa asing.
Perbaikan :
Di mana cara memainkannya cukup mudah hanya dengan menyesuaikan anak panah yg urun dengan keypad.





