TUGAS
1
1.
Berikan komentar singkat Anda
terhadap isi skripsi.
2.
Carilah 5 sumber yang disebut
dalam skripsi tersebut atau pembanding artikel yang Anda unduh lewat internet.
3.
Hasil unduhan harus jelas
alamatnya.
Judul
Skripsi :
Kerangka Karangan :
BAB I
PENDAHULUAN
1.
Latar
Belakang
2.
Rumusan
Masalah
3.
Batasan
Masalah
4.
Ruang
Lingkup
5.
Tujuan
6.
Manfaat
7.
Sistematika
Penulisan
BAB II
LANDASAN TEORI
1.
Pengertian Game
1.Jenis-Jenis
Game
2. Elemen-Elemen Game
2.
Java
1. Sejarah Perkembangan Java
2. Kelebihan dan Kekurangan Java
3. Aturan Produksi
4. Siklus Hidup
Aplikasi J2ME
1 Method startApp()
2 Method pauseApp()
. 3 Method destroyApp()
5 Antar Muka
3.
Pengenalan
NetBeans
1. Platform NetBeans
2. NetBeans IDE
3. Paket-Paket Tambahan NetBeans
IDE
BAB III
METODOLOGI PENELITIAN
1. Subjek
dan Objek Penelitian
2. Alat
dan Bahan Penelitian
3. Metode
Pengumpulan Data
4. Tahapan
Penelitian
5. Diagram
Alir Program
6.
Desain
Aplikasi
BAB IV
HASIL DAN PEMBAHASAN
1. Lingkungan
Uji Coba
1.
Ujicoba Pada Handset
1.Nokia 6300
2. Analisa
Aplikasi
1.Metode
Pengambilan Data
2.Aspek
Rekayasa Perangkat Lunak
BAB V PENUTUP
1. Kesimpulan
2. Saran
